Day: 11 noviembre, 2019

Call for Papers para monográfico de Mhcj: Cultura ludonarrativa: puntos de encuentro entre los medios tradicionales y los videojuegos

Posted on Updated on

La revista científica Miguel Hernández Communication Journal realiza el CALL FOR PAPERS para el monográfico “Cultura ludonarrativa: puntos de encuentro entre los medios tradicionales y los videojuegos”, coordinado por los Dres. Juan-Francisco Hernández-Pérez y Sergio Albaladejo-Ortega de la Universidad Católica de Murcia, España. Este monográfico se publicará en julio de 2020. 

La fecha tope para propuesta de títulos y resúmenes es el 7 de enero de 2020 (Juan Francisco Hernández Pérez. jfhernandez@ucam.edu). La fecha tope de recepción de artículos completos a la revista (plataforma de la revista) es el 1 de abril de 2020.

Se aceptan manuscritos que aborden, desde distintas disciplinas, metodologías y perspectivas teóricas, las múltiples relaciones existentes entre los medios tradicionales y los videojuegos que, conformando estrategias transmediales, interactivas y/o inmersivas, persiguen fines informativos, formativos o de entretenimiento.

_____________________________________________

The scientific journal Miguel Hernández Communication Journal (MHCJ) launches a CALL FOR PAPERS for the monograph “Ludonarrative Culture: meeting points between traditional media and video games”, coordinated by Juan-Francisco Hernández-Pérez and Sergio Albaladejo-Ortega from the Catholic University of Murcia, Spain. This monograph will be published in July 2020.

The deadline for titles and abstracts is before January 7th, 2020 (Juan Francisco Hernández Pérez, jfhernandez@ucam.edu). The deadline for full articles for the journal (magazine platform) is April 1st, 2020. It is not an essential requirement to send a previous proposal. Authors can send the full article for review before April.

The journal accepts manuscripts that address, from different disciplines, methodologies and theoretical perspectives, the multiple existing relationships between traditional media and videogames, those that develop transmedia, interactive and/or immersive strategies, in order to pursue informative, educational or entertainment purposes.

Más información en: http://www.mhjournal.org/