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[Artículo] Cartografías de lo real: de las nuevas subjetividades a las narrativas expandidas
Autores: Roberto Arnau Roselló, Arnau Gifreu Castells. El cine de lo real contemporáneo ha experimentado un auge en las últimas…
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[Artículo] Festivales de cine especializados en realidad virtual en España
Autora: Montserrat Jurado Martín. La especialización de los festivales de cine en España ha sido la clave para la supervivencia…
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[Artículo] El ciberacoso como elemento articulador de las nuevas violencias digitales: métodos y contextos
Autores: Miguel Angel Pérez-Gómez, Carmen Echazarreta Soler, Meritxell Audebert Sánchez, Cristina Sánchez Miret. Las redes sociales han supuesto una revolución…
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[Artículo] Comunicación política y medios sociales
Autores: Aurken Sierra, Jordi Rodríguez-Virgili. El presente artículo ofrece un estado del arte en la investigación en comunicación política sobre…
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[Artículo] A vueltas con lo real: formas del «efecto documental» en el cine contemporáneo
Autores: Javier Marzal-Felici, Andreu Casero-Ripollés Podemos afirmar que en las últimas décadas hemos asistido a una auténtica explosión creativa del…
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[Artículo] Visión libre versus dirigida: una dicotomía histórica en los espectáculos audiovisuales desde el Panorama al video 360º
Autor: Alfonso Cuadrado Alvarado. Las nuevas tecnologías digitales nos han costumbrado al control sobre el punto de vista con total…
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[Article] Augmented Reality in The New York Times: the experience of editorial content according to Brazilian audiences
Authors: Paula Regina Puhl, Roberto Tietzmann, Samara Kalil. This article analyzes and seeks to reflect on Brazilian users’ immersive experience…
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[Artículo] El estrecho vínculo periodístico entre la marca España y la política
Autor: Fernando Carcavilla-Puey. El principal objetivo de este trabajo es describir las características de la cobertura en la prensa diaria…
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[Artículo] Vítica, Patrimonio y Cultura: Producción de contenidos digitales para Realidad Aumentada
Autora: Maria Isabel Zapata Cardenas. La realidad aumentada –RA- es el término que se refiere a la visión combinada de…
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[Artículo] A game development environment to make 2D games
Autores: Carlos Marín-Lora, Miguel Chover, Cristina Rebollo, Inmaculada Remolar. The creation of video games involves multidisciplinary processes that are not…

