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Index.comunicación asume la dirección de PLATCOM
El 6 de mayo se celebró en la Universidad de León la XI Asamblea anual de responsables de Revistas de…
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Call for Papers de index.comunicación para el Monográfico «La ciencia, su comunicación académica y su difusión a audiencias amplias: un fenómeno de múltiples dimensiones»
Fecha límite de recepción de los artículos: 15 de septiembre de 2022. Fecha de publicación: 15 de enero de 2023. La ciencia…
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[Artículo] Un modelo de análisis político comparado para videojuegos de simulación de gobierno. Estudio de caso con ‘Frostpunk’, ‘Tropico IV’ y ‘Civilization V’
Autor: Carlos Moreno Azqueta. En este artículo se presenta un modelo de análisis comparativo a gran escala para videojuegos en…
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[Artículo] La comunicación digital de Médicos Sin Fronteras en España durante la crisis de la COVID-19
Autores: Paula Rubio-Pinilla, Jose Candón-Mena. Este artículo analiza la comunicación digital de Médicos Sin Fronteras durante su intervención en España…
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[Artículo] De Radio 80 a M80 Radio: 36 años de metamorfosis sonora (1982-2018)
Autores: José Ignacio Wert Moreno, José María Legorburu Hortelano. El presente artículo tiene como objetivo recorrer la historia de Radio…
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[Artículo] Mapeo del consumo de medios en los jóvenes: redes sociales, ‘fake news’ y confianza en tiempos de pandemia
Autores: Ana Pérez Escoda, Gema Barón-Dulce, Juana Rubio-Romero. La transformación digital materializada en diferentes hábitos de consumo de los medios,…
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[Artículo] Oportunidades de la robotización en el periodismo local: el caso de ‘Mittmedia’
Autor: Rubén Rivas-de-Roca. El uso de la inteligencia artificial (IA) con fines periodísticos se encuentra cada vez más presente en…
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Index Comunicación ha sido aceptada en Scopus
En PlatCom estamos de celebración ya que, nuestra revista asociada, Index Comunicación ha sido aceptada por Scopus, la prestigiosa base…
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[Artículo] El ‘brand placement’ en los videos musicales: efectividad en Reino Unido, España e Italia
Autores: Sara Piazzolla, Irene García Medina, Marián Navarro-Beltrá. El brand placement es utilizado como una estrategia publicitaria alternativa. Este estudio de caso…
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[Artículo] Videojuegos de mundo abierto: propuesta de un modelo de análisis ludonarrativo
Autor: Rubén García Moreno. Los videojuegos de mundo abierto se han popularizado en los últimos años erigiéndose como una nueva…

