-

[Reseña] Las mujeres periodistas en primera línea: reporteras en la cobertura de conflictos
Autora: Montserrat Jurado Martín. Es complejo ser del todo objetivo durante la lectura de este libro. Y eso es probablemente…
-

[Reseña] Experiencias del cine documental en México
Autor: Francisco Julián Martínez Cano. Cine Político en México (1968-2017) recoge la historia del cine mexicano fundamentalmente desde las experiencias de…
-

[Artículo] Tiempo y Medio Ambiente como ejes noticiosos en los informativos de TVE, Antena 3 y Telecinco
Autora: Marián Alonso González. Si hasta hace apenas una década, el tiempo y la previsión meteorológica ocupaban un espacio propio…
-

[Miscelánea] Las redes sociales como fuentes de información para ampliar la agenda temática de los cibermedios
Autor: José Luis Argiñano. Las redes sociales son un caladero de información de fácil acceso. Este trabajo examina el impacto…
-

[Miscelánea] El cine detectivesco de Cifesa a través de sus personajes
Autor: Jorge Chenovart González. El cine español tiene como referente fundamental en su historia a la productora valenciana Cifesa. Su…
-

[Artículo] Nuevas narraciones ergódicas en el videojuego y las series de televisión
Autores: Raquel Crisóstomo, Marc Valderrama Carreño. La literatura ergódica es aquella en la que se requiere un esfuerzo no trivial…
-

[Artículo] La tragedia como motor narrativo de los videojuegos cinematográficos
Autor: Alfonso Cuadrado Alvarado. El cine y los videojuegos han mantenido de forma constante una relación ambivalente de rechazo, influencia…
-

[Artículo] Lo fugaz del instante jugable en los mundos virtuales. Espacialidad y temporalidad en SuperHOT y SuperHOT VR.
Autores: Diego Villabrille Seca, Marta Martín Nuñez. La construcción de un tiempo y un espacio diegéticos es esencial para el…
-

[Artículo] On comics, narratives and transmedia multiverses: re-envisioning the wall-crawler in Spider-Man: Into the Spider-Verse
Autora: María Inmaculada Parra Martínez. This article examines the newest animated version of the Spider-Man franchise in terms of its…
-

[Artículo] Narrativa periodística en videojuegos. Estudio de caso del serious game ‘The Republia Times’
Autores: Daniel Alonso Martínez, Pablo Navazo-Ostúa, Marta Pérez-Escolar. Con base en la premisa de que los serious games constituyen una valiosa herramienta…

