Communication Papers

[Artículo] Análisis de un modelo de ciudad turística según las fuentes del relato: prensa versus plataformas ciudadanas. ¿Especulación o desarrollo?

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Autoras: Silvia Olmedo Salar, Paloma López Villafranca.

Este estudio analiza las fuentes de las que parten las informaciones en dos proyectos que cuestionan el modelo turístico de Málaga (España): Bosque Urbano para Málaga (2016) y la Torre del Puerto (2016). El primero de ellos hace referencia a una construcción descontrolada donde demandan un bosque urbano de 177.000 metros cuadrados y, el segundo, a la edificación de un hotel de 150 metros en el puerto de la ciudad. Los objetivos de la investigación son: analizar y comparar las fuentes en tres diarios de referencia en la provincia y en las redes sociales de dos plataformas ciudadanas. La metodología utilizada es mixta, cualitativa y cuantitativa, análisis de contenido de las noticias y mensajes en redes sociales. Como conclusión principal se aprecia una confrontación de relatos de los medios y los ciudadanos, que reclaman un modelo de ciudad sostenible frente a la prensa, que muestra una defensa de los proyectos urbanísticos analizados esgrimidos por posturas interesadas de fuentes institucionales y privadas.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22500

[Review] Pablo Boczkowski y Zizi Papacharissi. (Eds). Trump and the Media. Cambridge: The MIT Press (2018)

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Author: José Antonio Abreu Colombri.

The subjects of political communication and journalistic studies are usually very prominent areas of research in the set of publications in the social sciences. Similarly, on the occasion of the beginning of Donald John Trump’s political career and the new repercussions of the Digital Revolution, studies related to journalistic information and new communication channels have increased considerably in the Anglo-Saxon world.

Full rewiev: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22454/26194

[Reseña] Estudios de Comunicación en Salud: más importantes que nunca en la era de la información

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Autora: Lydia Steinbrüggen.

Reseña del libro “¿Por qué la comunicación en salud es importante? Avances e investigación”. El volumen recoge estudios de comunicación en salud de autores españoles, mexicanos, brasileños, chilenos o argentinos. Los artículos están divididos en cuatro apartados temáticos, según su foco de atención. El objetivo último es poner de relevancia la importancia de los estudios en salud en la actualidad, en la era de la tecnología de la información y la comunicación.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22398

[Ensayo] ¿Se adelantó el futuro?

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Autor: Diego Ignacio Montenegro.

El futuro ya no es la continuación del pasado. No lo era antes de la gran pandemia, menos ahora que este evento único (pero repetible) ha cambiado las estructuras más profundas de la sociedad, comenzando en primer lugar por un miedo generalizado a enfermar gravemente; y luego, a los problemas económicos producto del confinamiento obligatorio y al cambio de comportamiento instantáneo en el consumo de las personas. Esto no quiere decir que los aprendizajes adquiridos en el pasado no sean relevantes. El problema radica en que quedarse “anclado” en ese pasado porque en algún momento funcionó para generar bienestar para la sociedad, y no evolucionar a un nuevo paradigma que ha sido acelerado por el ataque de este enemigo oculto que es el virus.


Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22458

[Ensayo] El interés de la ortodoxia y la heterodoxia fotográfica en Deseando Amar (In the Mood for Love, Wong Kar-wai, 2000)

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Autor: Diego Martín Fernández.

China esta siendo la protagonista del 2020. Pero pocos recuerdan estos días que el 20 de Mayo, Cannes homenajeaba los veinte años del estreno del filme Deseando Amar, con una versión restaurada en 4K del negativo original.

Este aniversario es sorpresivamente oportuno, no solo por el país de origen del proyecto, sino también por el sentido en el que la ruptura con las normas clásicas fotográfico-visuales toman forma en el filme, a través de la incomunicación de la sociedad o el olvido, la distancia entre los personajes, los gestos repletos de significados, el encierro, los vacíos o los silencios.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22444

[Artículo] El ciberacoso como elemento articulador de las nuevas violencias digitales: métodos y contextos

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Autores: Miguel Angel Pérez-Gómez, Carmen Echazarreta Soler, Meritxell Audebert Sánchez, Cristina Sánchez Miret.

Las redes sociales han supuesto una revolución social y cultural generando dinámicas sociales muy positivas. Pero también ha supuesto una nueva variante de delitos relacionados con la integridad física, psicológica e intelectual de los individuos. A través de este artículo se pretende poner de manifiesto lo que suponen esta serie de conductas delictivas que tienen como base el ciberacoso. La palabra ciberacoso se utiliza de manera general para definir una serie de prácticas y más especificas que las propias de este término. Esta investigación busca conceptualizar y distinguir las diversas formas de abuso y agresión como es el ciberbullying, el ciberacoso sexual, el grooming o el ciberstalking y otras, que se definirán a lo largo de este texto como un punto de partida para poder identificarlas e intentar atajarlas. La metodología utilizada es exploratoria-descriptiva.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22470

[Article] Augmented Reality in The New York Times: the experience of editorial content according to Brazilian audiences

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Authors: Paula Regina Puhl, Roberto Tietzmann, Samara Kalil.

This article analyzes and seeks to reflect on Brazilian users’ immersive experience with content available in virtual (VR) and augmented reality (AR), on the New York Times. The goal is to verify the perception of the immersive news stories made available by the newspaper in two articles that deal with fashion and behavior: “Augmented Reality: David Bowie in three dimensions”, published on March 20, 2018, which examines the costumes of the musician and composer based on the catalog of the exhibition “David Bowie Is” and “Ashley Graham: unfiltered”, published on September 5, 2018, which explores digital imaging resources to illustrate the model’s interview on the plus size fashion theme and acceptance of the body. The text begins with a literature review and research on the adoption of such technology by journalistic vehicles and proposes a study based on the investigation of the meaning/pertinence of the simulations for the interpretation of contexts and themes in journalistic matters.  Additionally, the text questions how these technological resources affect the processes of communication and perception, through a research dynamic with a group of Brazilian volunteers, to verify how these new technological resources explore the degree of immersion and the strategies of these experiences, with the preliminary results described at the end.

Full article: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22384

Call for Papers de Communication Papers: “Un nuevo modelo de empresa frente a las desigualdades: Comunicación y valores”

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En una situación de grave crisis económica en la que nos hallamos, se ponen al descubierto las desigualdades más que nunca, especialmente, en las personas y colectivos más vulnerables. Mientras que se constata el efecto Mateo en la economía, por cuanto las fortunas se enriquecen aún más en tiempos difíciles, se cumple el efecto Matilda que se evidencia en el empobrecimiento mayor de los sectores sociales más desfavorecidos. Esta es la situación actual de todos aquellos colectivos que sufren discriminación e injusticias atávicas por razones de género, orientación sexual, edad, origen o color de su piel. Desde una perspectiva de género, esta crisis mundial está impactando en las mujeres de forma dramática, en el empleo, en la salud, en la pobreza, en la migración y en el trabajo doméstico y de cuidados no remunerado. 

Last Call: 15 de abril de 2021

Más información en: https://www.communicationpapers.com/pr%C3%B3ximos-n%C3%BAmeros-21

[Artículo] A game development environment to make 2D games

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Autores: Carlos Marín-Lora, Miguel Chover, Cristina Rebollo, Inmaculada Remolar.

The creation of video games involves multidisciplinary processes that are not accessible to the general public. Currently, the development environments are very powerful tools, but they also require an advanced technical level to even start using them. This article presents a 2D game development environment to propose an alternative model to reduce the technical complexity existing in these systems, presenting a data model and a game editor that allows fulfilling this goal. In order to test its capabilities, several games have been successfully implemented in the proposed environment. With this achievement, it can be stated that it is possible to create video games simply and affordably for the general public without giving up its potential and remarking that there is still a long way to go to reach democratization in the creation of video games and the need to continue working in this field.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22380

[Reseña] Reseña del libro La cámara lúcida. De Roland Barthes.

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Autora: Carmen Echazarreta.

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Constituye la parte final de la ultima trilogía de Roland Barthes. Es un libro crepuscular pues Barthes murió atropellado por una furgoneta de reparto días después de la publicación de este libro en el que, irónicamente, la muerte adquiere un protagonismo asimilable al instante fugaz de la realidad asida por la fotografía. Roland Barthes parte de una reflexión sobre la fotografía, en la que él mismo se convierte en objeto de estudio. Ahonda en sus recuerdos, en su psique, y llega al subconsciente para hallar las claves que pueden hacernos conectar con determinadas fotografías. La muerte es el hecho inapelable, el instante último hacia el que todo tiende.

Recuperado de: https://communicationpapers.revistes.udg.edu/communication-papers/article/view/22378